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Los porqués de Kyotchi

| julio 26th, 2015

“Los porqués de kyotchi” es una sección dedicada al Game Design, dentro del podcast “First Person Gamers”.

Se realizaron 6 entregas de la sección, y un “examen final” para el que se creó una dinámica de juego con preguntas de test y dados de rol.

Evaluación conjunta a los alumnos de Mecánicas de Juego I del Grado en Diseño de Productos Interactivos en u-Tad, impartido por Carlos González Tardón.

Este es el resultado de tres profesionales de la industria, que evaluaron el diseño de tres niveles pertenecientes a un videojuego de plataformas.

Ver Level Jam Evaluation